
ゼロウェイク・ゲート:BL RPG
StoryTaco.Inc
4.0
狂気と救済が交錯する世界——
生き残るためには、互いを深く求め合わなければならない。
▣ ゲーム紹介 ▣
■ BLマルチユニバースRPG
“夜画帳”、“水辺の夜”、“リミテッドラン”、" 隣のギルメン"など、KIDARI STUDIOの人気ウェブトゥーンキャラクターと、Storytacoオリジナルキャラクターが一堂に集結!
原作ファンが夢見た瞬間を、ゲームの中で直接体験しよう。
■ 狂気と執着の中で生き残れ
エイリアン「クリーチャー」の侵攻で荒廃した地球。
立ち向かえるのは「エスパー」と「ガイド」だけ。
愛と裏切り、執着と愛情——あなたの選択が結末を変える。
■ 関係こそが戦力! 戦略的ターン制バトル
エスパーとガイドを組み合わせ、カップルシナジーを発揮!
属性とスキルの組み合わせで敵の弱点を突け。
戦いの中で築く絆が、最強の武器となる。
■ 個性豊かなキャラクター&ロマンス
強靭だが不安定なエスパー、
彼らを導くガイド、
執着と愛情の狭間を揺れ動く仲間たち。
戦友の絆はロマンスへ、ロマンスは運命へと繋がる——危うくも魅力的な関係。
■ 膨大なコンテンツ&特別な体験
メインストーリーと外伝シナリオ。
多彩なカード収集と戦略的デッキ編成。
BLならではの感情表現とRPGバトルが融合した独創的なプレイ体験。
※一部有料アイテムあり
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Not Available
平均評価
3.85K+
評価の内訳
注目のレビュー
Miwa Kによる
2025-12-03
バージョン 1.4.0
monetizationgame_progressionpricingまだ始めたばかり、配信開始してまだ間がない事もあり、これから先どうなるのか未知数な部分もある為、今回は☆3で。 ガチャについては、ほかの方も書き込まれているようにかなり渋い印象があります。ガイドばかりで肝心のエスパーが出ないのは、ゲームを進める上ではマイナス点かと思います。パートナーが欲しいなら(2日以内に)課金して、は課金ありき=重課金というマイナスイメージを与えかねないんじゃないか、と個人的に思います。 あと、キャラクターのLvを上げる為に必要な育成素材が、なかなか集まらないのも個人的にはマイナス点だと思いました。 プレイヤーLvが上がったら、食糧も回復して欲しい!(←結構、切実) 世界観やキャラクターの個々の性格や立ち位置等については気に入っているので、息の長いゲームになることを期待しています。
桃花による
2025-12-03
バージョン 1.4.0
performance_and_bugsservice日本語翻訳があってとても助かります。 ガチャは確定が来るまでSSRは出ません。ですがガチャを引くのに必要なアイテムはすぐに貯まります。キャラクターが全員イケメンです。全然キャラクターのことは知らないのですが知らなくてもいけます。ストーリーを進めていくうちに敵を倒さなきゃ行けないと思うのですが、ガチャを引いてキャラをゲットしたりサポートをゲットしたりするのもいいと思います。しかし、強い敵になると勝てないことが多いので、ガチャを引かず育成をバンバン行った方がいいです(主はそれで進んでます)。敵が倒せないと思ったらまずはキャラのレベルを上げたり、サポートのレベルを上げてみてください。オート機能を使用するのもいいと思いますがキャラが使って欲しくないところで必殺技を使うので、嫌な場合は自分で操作するのもありです。
淚による
2025-11-28
バージョン 1.3.1
contentmonetizationgamification初めは日本語ボイスじゃない事に驚きますが、慣れればどうって事なく、却って自然に思えてきます。たまに日本語翻訳されていない場所が見られますが、今のところストーリーやゲーム進行に影響は無いので気になりません。ストーリーの日本語訳もしっかりしていて気になることは無いと思います。ただ、ガチャが非常に渋く、キャラが当たりません。所謂サポートカードばかりが当たるのでそこは結構根気がいるかも...。ただ、ガチャ石やチケットがすぐに溜まる仕様なのでホント根気強ければ当たると思います。今後に期待を込めて星4つにさせて頂きます。





























