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FINAL FANTASY Record Keeper

FINAL FANTASY Record Keeper

DeNA Co., Ltd.

3.8

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リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2014-09-24
カテゴリGame, Role Playing
国/地域JP
開発者ウェブサイトDeNA Co., Ltd.
サポートURLDeNA Co., Ltd.
コンテンツ評価12 歳以上

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僕たちは知っている。すべての物語を……
これは、懐かしくも新しいファイナルファンタジー
偉大なる「物語の記憶」を巡る冒険が、今はじまる


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◇◆◇ゲーム紹介◇◆◇
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◆あの名シーンがフルリメイクされたドットで蘇る
「炭鉱都市ナルシェ」「ミッドガル」「ザナルカンド」…
想い出の数々をFFRKオリジナルのドット映像としてフルリメイク
「レコードダンジョン」で、夢中になったあの【物語の記憶】を呼び覚まそう


◆FFキャラクター総登場
セシル、クラウド、ティーダ、ノクティス、世界を救った主人公ー
ギルガメッシュ、サイファー、クジャ、葛藤と戦ってきた好敵手たちー
個性豊かなキャラクターが200人以上登場
「主人公」「ボス」「暁の戦士」「歴代シド」など、
好みに応じて歴代FFのキャラクターから自由なパーティ編成を楽しもう


◆原作ストーリーをバトルで追体験
戦闘はシリーズお馴染みのアクティブタイムバトル
「凶斬り」「爆裂拳」「メテオ」「バハムート」…
必殺技、アビリティ、召喚獣を駆使して、【戦いの記憶】を取り戻そう


◆歴代BGMがここに集結
FFの記憶を呼び起こす数々の名曲を収録
新たに生まれ変わったFFRKオリジナルアレンジも多数登場します
「音楽室」では、いつでも【音の記憶】に触れることが可能
お気に入りの曲を設定し、FF世界を堪能しよう



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◇◆◇ストーリー◇◆◇
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【Episode1】

魔法と芸術の調和により詠歌を誇るとある王国

この国には代々語り継がれるひとつの言い伝えがあった

偉大なる物語の「記憶」それこそが秩序と安定をもたらす

王国は世界の安寧を守るべく、偉大なる「記憶」を「絵画」に封印した

しかし、突如として「絵画」に封印された記憶が失われ世界に異変が起こる……


【Episode2】

異変から世界を守るべく偉大な【戦いの記憶】を追憶し、取り戻してきたデシ

調査のなかで、未知の魔力を発する謎の絵画「崩壊画」を発見する

そこに封じられていたのは、従来の絵画のような【戦いの記憶】ではなく、

英雄たちの生き様が刻まれた偉大なる【物語の記憶】そのものだった……




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◇◆◇キャラクター◇◆◇
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野村哲也氏 描き下ろしのオリジナルキャラクター


◆デシ
師であるDr.モグの指示のもと、偉大な物語の「記憶」を取り戻すために戦う少年
謎の少女ウララとともに、新たな追憶の戦いへと身を投じる


◆ウララ
「魔石の間」でデシたちに保護された少女
過去の記憶を失っているが、不思議な力を持っている
保護された当初は感情の起伏が少なかったが、
デシたちと日々を過ごすうち、徐々に変化を見せ始める


◆シャドウスミス
「魔石の間」の事件でデシたちに協力した魔法省の高官
さまざまな魔法と豊富な知識で、省内でも信奉者が多い
デシやウララをサポートし、時に意味深な助言を与えることもある




■ご意見・ご要望・不具合のご報告はこちら■
http://on.mbga.jp/ffrk_faq

平均評価


295.67K+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. Kazuya Inoueによる

    2025-10-08

    バージョン 10.7.0

    game_progressionmonetization

    以前は星5装備が出ると大喜びしていた頃もありましたが、今は星5装備も捨てないとレア装備は持ちきれない状態です。 無課金で大した強化もしていない状態ですが、普通に難易度350位までは攻略出来ています。 毎日少しずつしかプレイ出来ない為、ログポだけを過ごす日々で強化もガチャもしなくなって以来…溜まったギルは40億を超え…ミスリルも5千個以上残っていまいました。 強化アイテムすら1万個を超えてしまい、最近では集めた音楽の記憶を音楽室で聴くのが楽しみになっています。

  2. 山石土成ウ女糸己による

    2025-08-12

    バージョン 10.5.0

    monetizationgame_progressionfeature_requestspricing

    リリース当時からプレイしています。 OPからのスタート、ロード時間が長い。 お気に入りのキャラクターがドット絵で描かれているので懐かしさはある。 しかし、上位のキャラクターは決まっており敵に勝つ為にはお気に入りを外さなければならず苦行となりやすい。 ガチャは11連で☆5以上が1つ確定するが被りやすくコンプリートは、ほぼ不可能。 お気に入りのキャラクターを強くするのならガチャ(有料1回3000円)が一番なのだがランダム当たりなので狙い以外が出たら爆死。 最近、マスター神技とか技の種類が増えたのだが排出確率は軒並み1%さらに技単品ではなくC神技かT神技を手に入れないと強さが発揮されない、厳しい。 (キャラクターによっては必殺技の種類が少ないため、それだけで性能差が出ます) 課金せず自分のやりたいようにやれば、懐かしさも相まって面白い。 必殺技も懐かしいし、原作ストーリーを楽しめるのは○。 イベント報酬とかコンプリートとかランキング上位陣に食い込みたいとか完璧を目指すなら辞めたほうがいいっすよ。 それ相応の課金が必要になります。 追記:最近は無料ガチャチケットを配ったりしています。

  3. Googleユーザーによる

    2020-02-02

    バージョン 5.3.0

    最近はシステムが複雑化してよくわからなくなった。無課金ではもはやついていけない感じ。他の人が言うとおり、ロード画面がずっと続いてフリーズすることが増えていて超ストレス。他のゲームでは一切起こらない現象なので直して欲しい。あと高難易度では特定の順序で特定の技を使う必要があるようで面倒くさい。初期の頃のシンプルなゲーム性が良かっただけに残念。

スクリーンショット


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